Авторизоваться
Аким Солянкин 06.01.2021 Опубликована

The Medium совершает поездку по другой стороне в 14-минутном игровом видео

Вскоре выйдет The Medium от Bloober Team, и чтобы подготовиться к запуску, сегодня команда выпустила 14-минутное игровое видео. В нем мы увидим немного больше Марианны, путешествующей по миру духов, и получим лучшее представление о том, чего ожидать от игры ужасов, когда она выйдет через несколько недель. Команда Bloober прошла долгий путь со времен Layers of Fear, но в Medium есть еще много того, что поклонники разработчика узнают.

Демоверсия игрового процесса начинается с того, что Марианна входит в старую заброшенную гостиницу советского блока, и экран не занимает много времени, чтобы разделиться на два отдельных сегмента: один - для реальной реальности, а другой - для мира духов. Это интересная концепция, так как мы можем увидеть как пыльный, ветхий отель реального мира, так и костлявую, жилистую версию, найденную в загробной жизни. Меняется даже внешность Марианны, в остальном ее черные волосы и пальто становятся призрачно-белыми в духовном мире.

На другой стороне она встречает призрак, которого зовут Печаль. Не самое креативное из имен, но идем дальше. Странно бодрый призрак соглашается помочь Марианне, прежде чем взлететь по лестнице на второй этаж. Есть только одна проблема: в реальном мире обрушилась лестница. Марианна находит лифт в вестибюле и использует его, чтобы подняться, но обнаруживает, что застряла внутри после того, как отключилось электричество. Здесь мы можем увидеть механику «выхода из тела» Медиума.

До этого мы видели оба мира благодаря разделенному экрану, отображающему каждый, но Марианна прочно укоренилась в реальности. Когда она совершает внетелесный опыт, она может управлять своей духовной формой отдельно, полностью оторвавшись от движений своего физического тела. Однако она не может оставаться в духовном мире вечно, сравнивая этот опыт с «глубоким погружением», от которого она слишком легко может утонуть, если останется в нем слишком долго. Чем дольше Марианна находится в духовном мире, тем более заметным становится воздействие на ее дух, поскольку он начинает отслаиваться и исчезать.

Найдя выключатель, ей нужно восстановить питание лифта, Марианна возвращается в свое тело, а затем снова возвращается в мир духов, чтобы вставить выключатель в блок выключателя (я знаю, что это странная серия событий). Освободившись от металлического ящика смерти, Марианна продолжает свой путь. Затем демонстрация игрового процесса Medium немного продвигается вперед к сегменту, где Марианна оказывается в ловушке в мире духов, и ей необходимо решить пару простых головоломок, чтобы сбежать. В этой части видео мы видим обычный игровой цикл Bloober Team в действии. Это «найти предмет; Использовать предмет », модель приключенческой игры, которую Блобер использует со времен Layers of Fear, и, похоже, она работает здесь не иначе, чем в любой из их предыдущих игр.

В конце концов Марианна находит странную мумифицированную кошку, которую искала, и направляется к зеркалу, которое заперло ее в мире духов. Почему зеркало внезапно заперло ее в одном мире над другим, полностью не объяснено, но это как-то связано с тем, что кошка находилась только с одной стороны. Я уверен, что этот бит будет иметь больше смысла при запуске, но что сразу же имело смысл, так это угроза Пасти, злонамеренного существа, которое начинает преследовать ее, когда она пытается убежать. Однако Марианна небезопасна, когда она возвращается в страну жизни, потому что Утроба там тоже существует, хотя и как невидимая и слепая угроза.

Видео геймплея Medium завершается одним финальным фрагментом, демонстрирующим, как Марианна может избежать озвученного Троем Бейкером чудовища, в котором используется стандартная формула Блобера «прячься, добейся прогресса, спрячься снова». Это в значительной степени резюмирует The Medium в целом или, по крайней мере, то, что мы видели. Любой, кто играл в игру Bloober Team, знаком с ее форматом, но сильное влияние Silent Hill помогает их последней игре ужасов выделиться среди других игр. Фиксированная камера, неестественная анимация ходьбы и бега, а также общее настроение были очень и очень впечатляющими для Silent Hill, и оригинальная музыка Акиры Ямаока еще больше усилила эту атмосферу.

Будем надеяться, что The Medium окажется в лучшем техническом состоянии, чем Blair Witch, которая была запущена в довольно тяжелом состоянии. Частота кадров в игровом видео была нестабильной, но это могло быть связано с захватом видео, а не с самой игрой. Если вы еще не являетесь поклонником предыдущих усилий Bloober Team, то The Medium механически не слишком отличается, чтобы повлиять на вас. Тем не менее, здесь все еще достаточно различий в форме презентации и атмосфере, и история может оказаться достаточно интересной, чтобы заслуживать внимания (со временем Блубер стали лучше рассказывать истории, как я чувствую). The Medium выходит на ПК и Xbox Series X | S 28 января.

Коментарии
Авторизоваться что-бы оставить комментарий
Присоединяйся в тусовку
Наш сайт использует файлы cookie для вашего максимального удобства. Пользуясь сайтом, вы даете свое согласие с условиями пользования cookie